Løsning
Dette er den teoretiske posisjonen fra løpersluttspill, som er absolutt tapt for svarte brikker siden de ikke kontrollerer feltet c6 med kongen. Hvis hvit ikke skynder seg noe sted og svart fjerner kongen med hell på c5, ender sluttspillet med remis. Så hvit må forsere spillet.
1. Ld7! Ld1 (Hvit jager bort den svarte løperen fra diagonalen for å hjelpe bonden å bevege seg videre)
2. Lh3 (Hvit beskytter forsiktig diagonalen h3-c8 og truer med å flytte bonden videre) 2. ... La4
3. Lg2 (Forbereder ideen om å sette løperen på c6 og til slutt jage bort svarte brikker) 3. ... Kd4
4. Lc6 og hvit vinner lett.